به گفتهی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red)، شکست اولیه Cyberpunk 2077 منجر به موفقیت قابل توجه بسته الحاقی Phantom Liberty شده است.
بازی Cyberpunk 2077 در اواخر سال ۲۰۲۰ با مشکلات متعددی منتشر شد و علیرغم کسب نمرات قابل قبول، با انتقادات گسترده بازیکنان مواجه گردید. با این حال، توسعهدهندگان با انتشار بهروزرسانیها و محتوای مختلف مشکلات این بازی را به مرور برطرف کردند. در نهایت سیدی پراجکت رد با عرضه موفقیتآمیز بسته الحاقی Phantom Liberty توانست بار دیگر توجهات را به خود جلب نماید.
این تجربه نشان میدهد که چگونه توسعهدهندگان میتوانند از بازخوردهای منفی برای یک نتیجه مثبت استفاده کنند. این موضوع میتواند درس مهمی باشد، چراکه امروزه بسیاری از بازیها مستعد شکست و عدم موفقیت هستند.
پاول ساسکو (Pawel Sasko)، طراح ماموریتهای Cyberpunk 2077، در مصاحبه با وبسایت TheGamer توضیح داد که چگونه بازخورد طرفداران رویکرد CD Projekt RED را برای توسعه بازی و بهروزرسانیهای آینده شکل داده است. وی توضیح داد که تیم سازنده با بررسی بازخوردها، سبک تولید خود را برای Phantom Liberty به طور کامل تغییر داد. در واقع این توسعهدهنده بیان میکند که استودیو دستخوش تغییرات گستردهای شده است.
یکی از درسهای مهمی که تیم توسعهدهنده آموخت این بود که به هر قیمتی از کرانچ جلوگیری کند. حتی زمانی که استودیو از نظر روحی در پایینترین سطح خود بود، کاملاً بر روی هدف بهبود تجربه Cyberpunk 2077 تمرکز داشته است. پس از عرضه این بازی، سیدی پراجکت رد به بیشتر نگرانیها و مشکلات بازیکنان پرداخت. تیم توسعهدهنده سیستمهای مختلف را بازنگری و مکانیکهای جدید را معرفی کرد. آنها میخواستند به بازیکنان نشان دهند که توسعهدهندگان همچنان به ارائه بهترین تجربه ممکن اهمیت میدهند. شاید بزرگترین مزیت این باشد که بازیهای آینده سیدی پراجکت رد شامل The Witcher 4 و دنباله Cyberounk از رویکرد جدید سود خواهند برد.