تصمیم‌گیری درباره مکان The Elder Scrolls 6 در زمان ساخت Fallout 4 انجام شده بود

یکی از طراحان ارشد سابق استودیوی بتسدا فاش کرد که تصمیم‌گیری درباره موقعیت مکانی و دنیای بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 سال‌ها پیش و حتی قبل از عرضه بازی Fallout 4 انجام شده است.

کرت کولمن، که سابقه طراحی ارشد بازی اسکایریم را در کارنامه دارد، در مصاحبه‌ای تازه اعلام کرد که تیم توسعه‌دهنده از بیش از یک دهه پیش، بر سر مکان وقوع نسخه ششم به توافق کامل رسیده بودند.

به گفته کولمن، در آن زمان که استودیو مشغول کار بر روی Fallout 4 بود، اعضای کلیدی تیم طی گفتگوهایی کوتاه به یک اجماع سریع دست یافتند. او توضیح داد که این انتخاب بدون هیچ‌گونه بحث یا مخالفت خاصی صورت گرفت، چرا که همه افراد حاضر در آن جلسات معتقد بودند که مکان انتخاب‌ شده گزینه‌ای کاملاً بدیهی و منطقی برای نسخه بعدی این مجموعه نقش‌آفرینی است. با وجود اینکه هنوز داستان یا جزئیات دقیق بازی در آن زمان شکل نگرفته بود، اما «حس و حال» محیط بازی از همان سال‌ها مشخص شده بود.

البته او هیچ اشاره‌ای نکرد که این مکان توافق شده، دقیقا کجا خواهد بود. این در حالی است که بتسدا هنوز به صورت رسمی نام منطقه بازی را اعلام نکرده است، اما شواهد و گمانه‌زنی‌های طرفداران به شدت به منطقه «همرفل» (Hammerfell) اشاره دارد.

Specter

منبع خبر

نظر و دیدگاه

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

زنجیره تامین نیازها