در مصاحبهای با وبسایت Game File، متیو کارچ، مدیرعامل و موسس استودیوی Saber Interactive، گفت که برای مطرح شدن استودیوی خود، به مایکروسافت پیشنهاد داده بود عنوان Halo: Combat Evolved را به صورت رایگان توسعه میدهد.
کارچ در این باره توضیح داد:
من به آنها گفتم که رایگان انجامش میدهم، زیرا با Halo طرف بودیم. این بزرگترین فرنچایز جهان در آن زمان بود و افزودن آن به کارنامه کاری، مانند قرار دادن مدرک هاروارد روی دیوار اتاقتان است. همه میخواهند با ما کار کنند وقتی ببینند روی یک بازی Halo کار کردهایم و این اتفاق قرار است درهای جدیدی را به روی ما باز کند. بنابراین، من ضرر را پذیرفتم و ریمستر را انجام دادم.
کارچ سپس تایید کرد که برای تنظیم قرارداد، سرانجام رقم ۴ میلیون دلار برای توسعه پروژه تعیین شد، اما بر اساس فروش هیچ سهمی به Saber نرسید.
در نهایت حق با کارچ بود. این ریمستر استودیوی Saber را در مرکز توجه قرار داد و مایکروسافت بعدها برای ریمستر Halo 2 و پورت Halo: Anniversary Edition روی Xbox One با استودیو همکاری کرد.